nba2k20科比建模教程(nba2k20mc科比建模攻略)
NBA2k20手游捏脸数据大全:科比捏脸数据分享[视频]
NBA2k20手游中科比的捏脸数据一直都是大家想要的,想要在游戏中成为科比比赛要怎么做呢?首先我要知道具体的捏脸数据,这次小编将为大家带来科比的捏脸数据攻略,直接参考下方攻略中的捏脸数据可以快速捏出科比的脸哦。
NBA2k20手游科比捏脸数据分享
刚开始捏脸的时候要选择球员的头部,找一个最相似的人物,然后选择和科比肤色相近的颜色,直接选择肤色3就可以,这个颜色是最匹配的。紧接着是捏出科比的下巴,可以选择下巴4,用下巴酒窝0,下巴突出度6,下巴前部宽度3,下巴后部宽度15,下巴位置等都可以做出详细的调整。
嘴巴的宽度选择3,上嘴唇厚度4,上嘴唇凹痕0,下嘴唇厚度是11,下嘴唇的凸出度是6,默认的数值脸颊上部的宽度是13,脸颊中部是7。而鼻子的数据上部宽度是10,鼻子下部的宽度是2,鼻子位置默认0,鼻子上半部分的突出度20,鼻子中部突出度7。
眼睛可以选棕色,大小选择3,眼间距离选择0,眼角17,上眼睑位置默认0,上眼睑皱位置20,下眼睑位置0。眉毛的数据是6,眉骨4,眉骨突出16,太阳穴宽度17,眉间距离20,眉骨位置默认0,最后是头骨选择3,头骨的高度是0。
nba2kol2自建怎么加点像科比
nba2kol2自建加点调数值在3
68像科比,因为他自建的话它是有固定参数的,只有参数在3
68的话,才可以像科比
NBA2K23本世代MC科比建模分享
NBA2K23本世代MC模式中科比怎么建模?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看NBA2K23本世代MC科比建模分享吧。
NBA2K23本世代MC科比建模分享
具体的身体数据和加点放在图里了,如果想要完全复刻我科身体数据,臂展可以不用最长,拉到2.11,我是为了弥补防守数据不足拉的最长臂展。别看79速度,配合80加速和紫色第一步,过人超轻松。
卡的关键徽章有:银接球,铜三分特工,紫中投王者,紫第一步大师,银隔扣,金无限起飞,铜对抗冲框,银死亡缠绕,铜拦截者和持球抢断,银追帽。
建出来相似模板就是科比,布朗,坎宁安。如果把篮板拉低了,就不会出现科比模板,而弹跳低于80,隔扣就不太容易了(个人感觉)。这个模还是偏MC,打公园应该不太合适。
这个模最牛的就是能装除科比投篮包之外所有科比动作包(因为科比投篮包要求88的投篮),也可以牺牲掉速度换中投一点,但是很划不来,可以跳投编辑器合一下科比加盖伊的包,就能降使用阈值(这两个包一直是很好用的,这代我还没试过,应该能行)
《NBA2K20》球员建模与传奇经理模式试玩心得 NBA2K20好玩吗
相信不少玩家已经开始玩《NBA2K20》了,让一些喜欢体育游戏喜欢NBA的玩家过足了瘾。可能也有一些还未入手游戏的玩家正在观望,那么今天就为大家带来玩家“Raindvow”的《NBA2K20》球员建模与传奇经理模式试玩心得,希望能帮到各位玩家。
前言
NBA2K系列发展至今已近陪伴玩家走过二十载,优秀的游戏体验和极高的拟真度为其在玩家心中奠定了基础。时过境迁游戏虽然仍在稳中向好的发展,但有不少玩家认为2K不思进取。要让一款年近20且每年都在更新的大作能一直带给玩家新鲜感并不容易,但在本次新作中相信玩家能够发现一些不同之处,NBA 2K20(以下简称2k20)确实跳出了之前的舒适圈力求带给玩家更丰富的竞技体验,那么这次的革新体验究竟如何我们下面再谈。
更具可塑性的球员建模系统
而建模系统中的重头戏则是全新的潜力设置界面,玩家需要从技能和体格开始一步步将一个白板球员塑造成自己心目中的超级球星。球员的潜力主要分为终结(扣篮)、投篮、组织和防守篮板四种,玩家可以根据预想的打法和篮球位置来决定其分配情况,体格则分为敏捷、力量和弹跳力三种,配合前面的潜力能让球员的能力框架基本成型。
四种潜力有着其对应的徽章,创建角色时玩家将获得一大笔属性点来升级自己的潜力,潜力增强的同时对应徽章也能在后续得到提升。能力点数的分配上没必要将不需要的属性加满,重要的是能力对应的徽章等级而非整体投入的点数,比如投篮内玩家并不是很需要后仰这个能力只是作为提升徽章等级的投入就不必将其全部加满可以将剩下点数用于提升其他徽章。
2K20为玩家提供了50枚全新的徽章以供选择。徽章是游戏非常重要的系统可以针对性的提升球员在某一方面的能力,比如神射手会提高投篮的得分能力,关键射手会提高持球人的在比赛关键期的命中率。合理的升级徽章可以让玩家在比赛中如虎添翼,无论是潜力设定还是徽章选择都可以看出本作中玩家建立球员的差异性将大大提高,同时灵活的能力装卸也让玩家间的配合能够更加默契。
值得一提的是本作中采用了新的动作引擎,所以老玩家在上手后会发现比较明显的区别,比如在盯防时一旦出现失误就很容易出现漏洞而身体短小精悍的球员会比大个子们更加灵动,玩家无法再随时都能发起极具进攻性的冲刺需要抓住时机才能给对方造成威胁,或许新的改变会让玩家不太适应但这确实是更加贴近现实的引擎。
升级版传奇经理模式
2k20有很多基于以前系统上开拓创新的要素,在已经趋于成熟和玩家习惯的系统上大刀阔斧的改动对于制作团队来说确实面临着风险,但在按部就班和跳出舒适圈中2k明显选择了后者,于是我们看到了现在2k20中全新的传奇经理模式。为了让传奇经理模式特点鲜明且更具有游戏性,2k为其打造了全新的系统,其中笔者印象最为深刻的就是每日行动点数和全新的人际关系。
2k20有很多基于以前系统上开拓创新的要素,在已经趋于成熟和玩家习惯的系统上大刀阔斧的改动对于制作团队来说确实面临着风险,但在按部就班和跳出舒适圈中2k明显选择了后者,于是我们看到了现在2k20中全新的传奇经理模式。为了让传奇经理模式特点鲜明且更具有游戏性,2k为其打造了全新的系统,其中笔者印象最为深刻的就是每日行动点数和全新的人际关系。
焕然一新的My team
要说2K20中最令玩家惊喜的还属全新的MT系统。除了玩家熟悉的经典内容外还新增了诸如卡片进化和限时活动等全新内容。
卡片进化是MT中最有趣的部分之一,进化卡片是区别于一般卡片的特殊卡片,通过完成卡片上的目标来让球员的评价和徽章得到升级,游戏中有相当方便的预览菜单然玩家能够直观的查看所有进化卡片的进度,在玩家初次进入MT时时就能里科获得一张进化卡片。而随着卡片等级的提高,升级需要达成的条件就会越来越多且更具挑战性,这为喜爱养成的玩家提供了相当不错的选择。
总结
NBA2k20为玩家带了全新的建模和玩法,同时还带来了很多有趣的改动,新的内容必然伴随着风险,但相信本次的作品不会让玩家失望。
《NBA 2K20》精华文章推荐 按键操作与模式介绍 生涯模式视频攻略 各位置建模数据 聚光灯挑战全解 徽章作用大全 速刷徽章方法 麦迪捏脸教程 詹姆斯建模选择《NBA2K20》MC模式中锋建模心得分享
《NBA2K20》MC模式中玩家可以依照自己的喜好构建喜欢的球员,有很多玩家都喜欢霸气的中锋,但是一直都没有建出自己喜欢的球星的感觉,下面带来玩家“邸先生715”分享的《NBA2K20》MC模式中锋建模心得分享,希望能帮到各位玩家。
往常系列都是玩C比较多 听说这代动作系统上下功夫很大,所以想玩个锋线,人类精华!
威尔金斯,经过一顿研究。结果选择了终结防守篮板饼图的模板,第二个饼图选了第三个,2.03 102. 220 身高体重臂展选了麦迪的,然后开始游戏,玩了10把发现这游戏没徽章打SF真心太难了。
实在受不住折磨的苦痛,最后换了中锋。说到C位,本人比较喜欢,奥尼尔,跟火花,所以中锋模板当然是按照这俩人的建模了,前前后后建了N多个中锋模板改来改去,奥尼尔倒是有了,但是火花模板死活没有,后来妥协了,奥尼尔就奥尼尔吧,第一个进入游戏的奥尼尔模板是终结+防守篮板,魁梧,216 最重 最长,玩了两把感觉还不错。
后来发现一个我个人认为比较致命的问题,那就是:如果身材模板选了相对高重长的 那之前选的终结+防守篮板的属性模板冲扣数值没办法解锁奥尼尔跟火花扣篮包!(作为一个有情怀的NBA球迷跟2K玩家动作包必须要到位!)
因为游戏里奥尼尔火花动作包需要站扣75 冲扣70.
后来我就换成了纯终结属性模板,第二个饼图选第三个,三维216/120/最长,在加潜力的时候终结全满,防守篮板全满,然后剩下一些潜力点我全部给在了背身动作上(我对这个属性的理解是做背身动作的流畅性,或者效果的意思)毕竟奥尼尔火花背身还是很厉害的 ,最后属性加完站扣95冲扣刚刚好70够解锁的,之前选择身高体重的时候就是卡70冲扣选的终结技能有锁防,背身,篮板,我选的篮板。想要奥尼尔的跟火花的补篮效果所以选了篮板(至于防守方面这个模板红色都加满了虽然不能跟纯防C比,但是靠着双70+篮板70+盖帽80+内线防守的数值+十多点红色徽章还会可以点出不少防守跟篮板再加上还有身材模板,不管是内线防守还是篮板都还很OK的)但是!最关键的是只有纯终结C 可以解锁奥尼尔跟火花的扣篮包,(PF位置很好解锁,但是!情怀就是情怀,死忠~)体型我选择的健壮,这个并不影响属性,健壮外形比较像火花多一些,魁梧外形比较像奥尼尔多一些因为实在建不出火花模板,所以只能选了奥尼尔模板,选了个火花的身材,当然动作包最重要!身材按自己喜好。
至于徽章选择,肯定要有对抗终结者(就是以前的隔扣类似)奥尼尔肯定要有沉底步,强力终结。篮板。护框,卡位大师等徽章,把一些必要的徽章先点了 之后想点啥可以按自己喜好。
模板完全是按照自己的喜好建的,216的身高 120体重 臂展最长,奥尼尔模板,买个奥尼尔动作包,跟火花动作包。身材选了健壮,是因为魁梧我看着太想一个圆柱形了,健壮的游戏模型比较像火花有肌肉线条一些。30个终结徽章,篮下背身勾手得分 再加上不错的数值,内线终结能力很强,防守肯定比不上纯锁,但是点满 七八十的数值,加上十多点红色徽章,防守护框方面还是没有什么问题的(自己操作在好点完全没问题)。
这里体重没选太重,因为太重了C位的冲扣就不到70了。奥尼尔,火花动作包都是70冲扣75站扣才能装。
如果想我一样一定要玩C位,奥尼尔模板 还要能装动作包的,体重必然不能太重。
另外火花其实应该是211/120/229 的三维, 我还挺想玩个211 火花模板的中锋的这样弹跳冲扣各项数值都可以高一些。
nba2k20怎么刷肌肉建模
方法步骤;
1进入游戏。2点击自创或修改人物模型。3然后进入修改最后保存就可以了。
2k20可以通过建模,在生涯模式的建模捏脸自创人物,并且进行修改,可以修改他的眼睛,鼻子等着大小还可以改变头发,以及很多东西的颜色。进入游戏点击自创或修改人物模型,然后进入修改最后保存就可以了。