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羽毛球女单四选三(羽毛球女单四选三怎么选)

ysladmin 2024-06-01
女国羽队员现役名单最新女国羽队员现役名单最新:陈雨菲、何冰娇、王祉怡、张艺曼、高昉洁、韩悦。 1、陈雨菲 2023年7月,陈雨菲入选杭州第19届亚运会中国羽毛球队参赛运动员名单。8月4日,陈雨菲入选中国羽毛球队出征2023羽毛球世锦赛大名单。8月25日,2023年世界

女国羽队员现役名单最新

女国羽队员现役名单最新:陈雨菲、何冰娇、王祉怡、张艺曼、高昉洁、韩悦。

1、陈雨菲

2023年7月,陈雨菲入选杭州第19届亚运会中国羽毛球队参赛运动员名单。8月4日,陈雨菲入选中国羽毛球队出征2023羽毛球世锦赛大名单。8月25日,2023年世界羽毛球锦标赛女单1/4决赛,陈雨菲以2-0战胜王祉怡,晋级半决赛。

2、何冰娇

何冰娇,1997年3月21日出生于江苏省苏州市,中国国家羽毛球队女子单打运动员。2013年,何冰娇获得越南羽毛球公开赛女单冠军。2014年,何冰娇获得南京青奥会羽毛球女单冠军。2015年,何冰娇获得中国羽毛球大师赛女单冠军、印尼羽毛球大师赛女单冠军。

3、王祉怡

2023年苏迪曼杯,所在的中国队3-0韩国队,国羽第13次成功捧杯。7月5日,王祉怡入选杭州第19届亚运会中国羽毛球队参赛运动员20人名单。8月4日,王祉怡入选2023羽毛球世锦赛大名单。8月24日,2023年世界羽毛球锦标赛女单第三轮,王祉怡2-1战胜何冰娇,晋级八强。10月1日,杭州第19届亚运会羽毛球女子团体决赛,所在中国队0-3不敌韩国队获得亚军。

4、张艺曼

张艺曼,女,1997年1月15日出生,中国羽毛球运动员。2019年9月15日,张艺曼获得越南羽毛球公开赛女单冠军。

5、高昉洁

在2022年,高昉洁在受伤之后重返国际赛场,取得了显著的成就。她先后赢得了印尼羽毛球挑战赛,印尼玛琅羽毛球大师赛和马来西亚羽毛球国际系列赛三站比赛的冠军,世界排名从原本的1000名之外迅速提升至123位。2023年,世界羽联公布女单世界最新排名,高昉洁位列第26名。

6、韩悦

韩悦,女,中国女子羽毛球运动员,国际级运动健将。2021年9月11日,韩悦帮助福建队夺得第十四届全运会羽毛球女子团体铜牌。2022年3月21日,世界羽联更新了女单世界排名,韩悦位列第25位。

羽毛球规则

1. 掷挑边器

比赛前应在裁判的带领下,双方掷挑边器,赢的一方可以先挑选发球或先接发球或者是挑选场区,, 输方在余下的一项中作出选择。比如:赢的一方挑选了场区,那么另一方则可以挑选发球或接球。

2. 得分方法

以现行的15分制来说,是采用三局两胜定胜负,只有拥有发球权的人才可以得分,男子双打和男子单打比赛,先得15分的一方胜一局,女子单、双打以及混双都采取11分制,先得11分即可获胜,但当13平或14平(11分制为9平或10平)时,先获得13分或14分(9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”,如果选择不在赛,则先得到15分(11分)者获胜;如选择再赛,则加赛情况如下:

(1):应从“0比0”开始报分,先获再赛分数的一方胜该局;

(2):13平时选择再赛是再赛5分,14平时选择再赛是再赛3分;

(3):9平时选择再赛是再赛3分,10平时选择再赛是再赛2分;

(4):13平(9平)时不选择再赛,14(10)平是仍然可以选择;

(5):这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

下一局开始时由上一局的胜方先发球。

3.交换场区

以下情况可以交换场区:

(1) 第一局比赛结束;

(2) 第三局比赛开始;

(3) 第三局中或只进行一局比赛中,当领先一方得分为6分(11分)或8分(15)分时;

如运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,但已得分数有效。

合法发球

发球时球的任何部位在击球的瞬间要高于腰部,发球时任何一方都不允许非法延误发球。发球员和接球员都必须站在斜对角发球区内发球,脚不能触及发球区的界线;两脚比须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部,击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部,一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥即为发球开始。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出,发出的球必须在接发球员准备好后才能发球,如果不受截拦,应落入接发球员的发球区内。发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员以试图接发球则被认为已做好准备,发球开始,球被发球员的球拍触及或落地时候,即为发球结束,双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

单打发球

发球员的分数为0或双数时,双打对员均应在各自的右发球区发球或接发球,当发球方的比分为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

如“再赛“,发球员应以该局的总得分数的单数或者双数并按以上规定站为发球,球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”,接发球方为例或因球触及接发球场区内的地面而成死球,发球员就得一分,随后,接发球员再从另一发球区发球,想反,发球员失去球权,随后,接发球员转换为发球员,双方均不得分。

双打发球

一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球,只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分;自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球,自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球,接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球,发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分,每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球,对于他们的同伴则相反,如有“再赛”则以该局本方总得分的单数或双数,并按以上的站位方法分别发球和接发球,双方不得有任何顺序错误。一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

发球区错误

以下情况为发球错误:

(1):发球顺序错误;

(2):从错误的发球区发球;

(3):在错误的发球区准备接发球,且球已发出;

(4):发球区错误的处理;

(5):如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球;

(6):如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

重发球

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

(1):遇不能预见或意外的情况,应重发球。

(2):除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

(3):发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

(4):发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

(5):比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

(6):司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

(7):“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球,发球区错误除外。

1. 发球不合法:发球员发球时未击中球;发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

2.比赛时,球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过,球不过网;球碰屋顶、天花板或四周墙壁;球触及运动员的身体或衣服;球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);否则都是违例的。

3.比赛进行中∶运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球是违例的。

4.运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;同方两名运动员连续各击中球一次;球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;运动员严重违反或一再违反规定。

未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违犯者的比赛资格。

1. 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

2. 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

3. 球触及地面;

4. “违例”或“重发球”已被宣报。

比赛连续性、行为不端及处罚

比赛从第一次发球至比赛结束应是连续进行的.

1. 在下列比赛中,每场比赛的第二局与第三局之间允许有不超过5分钟的间歇:国际比赛项目;国际羽联批准的比赛;在所有其他的比赛中。

2. 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,继续比赛时从该分数算起。

3. 不允许球员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛,所以在比赛时不允许运动员接受指导。

4. 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离场。

5. 只有裁判员能暂停比赛。

6. 运动员不得有下列行为:故意引起比赛中断;故意改变球的速度;举止无礼;规则未述的其他行为。

7. 对违反规则规定任意中止比赛的运动员,裁判员应执行警告。

8. 对已被警告过的运动员判违例。

9.对严重违犯或屡犯者除判违例外,并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

发球裁判的手势要求

击球瞬间,球拍杆未未指向下方,整个拍头明显低于发球的整个握拍手部;击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部;不正当的延误的击出。一旦双方站好位置,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,挥拍必须继续向前;发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动;最初的击球点不在球托上。

对司线员的要求

司线员应坐在他所负责的延长线上,最好面向裁判员,在实际安排时,司线员的位置与场地的理想距离约2.5米至3.5米。

当球落在界外,初除大声清楚的报”界外”同时双臂侧举,使裁判员能看清楚;

如果落在界内,只用手指向界内;

如果视线被挡住,应立即举起双手,盖住眼睛。

羽毛球比赛规则解析

羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。下面是我整理的羽毛球比赛规则解析,欢迎阅览。

羽毛球比赛规则解析1

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1 场地和场地设备

1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

注:(1)双打场地对角线长14.723米。 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球

2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6 球重4.74~5.50克

2.3 非天然材料制作的球

2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验

3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

4 羽毛球拍

4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面

4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球 拍

4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

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6 挑 边

6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法

7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区

8.1以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

9 发 球

9.1合法发球

9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的.拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单 打

10.1 发球区和接发球区

10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球

10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11 双 打

11.1发球区和接发球区

11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3得分和发球

11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

11.4发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

11.4.3然后是首先发球员的同伴。

11.4.4接着是首先接发球员。

11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误:

12.1以下情况为发球区错误:

12.1.1发球或接发球顺序错误;

12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13 违 例

以下情况均属违例:

13.1不合法发球(规则9.1)

13.2发球时:

13.2.1球挂在网上或停在网顶。

13.2.2球过网后挂在网上。

13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

13.3比赛进行中,球:

13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

13.3.2从网孔或网下穿过;

13.3.3未从网上方越过;

13.3.4触及天花板或四周墙壁;

13.3.5触及运动员的身体或衣服;

13.3.6触及场地外其他物体或人;

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

13.3.9被同方两名运动员连续击中。

13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:

13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14 重发球

14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为“重发球”:

14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

14.2.3发球被回击后;

14.2.3.1球停在网顶;

14.2.3.2球过网后挂在网上;

14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

14.2.5裁判员认为比赛被对手干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

14.2.7遇到不可预见的意外情况;

14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

15 死球

以下情况为死球

15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

15.2球触及地面;

15.3宣报了“违例”或“重发球”。

羽毛球比赛规则解析2

1. 比赛的项目:

男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2.【新制】比赛的计分方法及规则:

⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3. 【旧制】比赛的计分方法:

⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

⑵只有发球方才能得分

⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

⑷女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

羽毛球的比赛规则是什么?

羽毛球基本规则:21 分制,3局2胜为佳;每球得分制;每回合中,取胜的一方加 1 分;当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛;一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

羽毛球完整比赛规则:

一、比赛计分:

1、每场比赛采取三局两胜制。

2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。

4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。

5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

二、发球规则:

1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。

5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

三、单打发球规则:

1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

四、双打发球规则:

1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。

10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

11、发球必须从两个发球区交替发出。

12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。

13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。

14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

五、重发球规则:

1、遇到不能预见或意外的情况。

2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。

3、发球时,发球员和接发球员同时违例。

4、发球员在接发球员未做好准备时发球。

5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。

6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。

7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

六、发球区错误:

1、发球顺序错误。

2、从错误的发球区发球。

3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

七、发球区错误的裁判的方法:

1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 

八、违例细则:

1、发球不合法违例。

2、发球员发球时未击中球。

3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

4、界外球:①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。②球从网孔或从网下穿过。③球不过网。④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。⑤球碰到运动员的身体或衣服。⑥球碰到场地外其他人或物体。

5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

6、球网附近的违例:①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

8、连击违例:①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。③同一方两名运动员连续各击中球―次。④球碰球拍继续向后场飞行。

9、运动员违反比赛连续性的规定。

10、运动员行为不端。

九、死球:

1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。

2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。

3、球触及地面。

4、“违例”或“重发球”已被宣报。

十、交换场地:

1、第一局结束。

2、第三局开始。

3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 

十一、赛中休息:

1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。

2、两局比赛之间的休息时间为2min。 

十二、裁判:

1、裁判长:对比赛全面负责。

2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。

3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。

4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

十三、临场裁判员的工作方法:

1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。

3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。

4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。

5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。

6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。

7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。

8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

羽毛球的简介:羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。 

羽毛球的历史:羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。羽毛球运动的最高组织机构是世界羽联,1934年在伦敦成立。

中国最高组织机构是中国羽毛球协会,1958年9月11日在武汉成立。对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。

而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。

19世纪60年代,一批英国退役军官从印度孟买带回国一种类似羽毛球运动的名为“蒲那”的游戏。

1870年,英国人开始用软木头和羽毛的组合进行了球拍的研究。

1873年,有一些英国国爵在明顿镇的庄园里进行了羽毛球的运动,当时的运动场地是在一个葫芦形的绿地中,中间挂上网状栏杆,从此之后,羽毛球的运动便开始普及起来。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。

1878年之后,英国人制订了更加完善和统一的运动规则,整体的内容与当今的羽毛球运动相差不多。

1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1899年,英国羽毛球协会举办了第一次羽毛球锦标赛。

1910年,现代羽毛球运动传入中国。

1934年,由丹麦、爱尔兰、荷兰、新西兰、加拿大、英国等国家联合举办的国际羽毛球运动,正式在全世界人民面前亮相,这是一场将总部建设在英国伦敦的联合会议,这项运动逐渐在欧洲兴起,并且引起了人们的广泛关注。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

1978年,在香港成立了世界羽毛球联合会(简称世界羽联)先后举办了两届世界羽毛球锦标赛。

1981年5月,国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页。

1985年6月5日,国际奥委会第90次会议上决定将羽毛球列为奥运会的正式比赛项目。1988年,羽毛球被列为汉城奥运会的表演项目取得了成功。

1992年,在巴塞罗那奥运会上羽毛球被列为正式比赛项目,设男、女单、双打4块金牌。

1996年,亚特兰大奥运会上,增设了混合双打比赛项目,使奥运会羽毛球项目金牌总数增至5块。

2005年,国际羽联总部搬至吉隆坡。

2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。同年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤姆斯杯和尤伯杯赛中首先采用。

羽毛球的比赛规则

羽毛球赛事通常采用三局两胜制。比赛开始前双方球员先以掷毫方式决定选择(1)场区,或(2)谁先发球或接发球。每球得胜的一方必须为发球方才可获得1分,在所有双打及男子单打比赛中,除了在13平手或14平手的情况下,先得15分者为该局的胜方。在女子单打赛事,除了在9平手或10平手的情况下,先得11分者为局的胜方。第一局的胜方,在第二局开始时先发球。第二局完结至第三局开始可以有5分钟的休息时间。

在双打及男子单打赛事中,出现13平手或14平手时,先得13分或14分的球员有权选择加分延长比赛(13平手时的延长分为5分,14平手时的延长分为3分)或不加分继续比赛。加分延长比赛时,分数再由「0比0」开始。先取得所定的延长分数者为该局的胜方。

同样情况,在女子单打赛事中,出现9平手或10平手时,先得9分或10分的球员有权选择加分延长比赛(9平手时的延长分为3分,10平手时的延长分为2分)或不加分继续比赛。

每完成一局比赛,双方球员得换边作赛。在一局决胜负或第三局比赛期间,若以11分为一局,双方球员应在首次出现6分时换边;若以15分为一局,则应在第一次出现8分时换边继续比赛。

发球

发球时,发球员和接发球员必须站在对角的发球区内,但两脚不能触及发球区的界线,并且两脚都必须有一部分与地面保持接触,直至把球发出为止。发球时球拍必须先击中球托部份,而球亦要从低於发球员腰部的位置发出。在发球的整个过程中,拍杆应指向下方,并且整个拍头要低於拍柄部份。在双打比赛中,发球员或接发球员同伴站立的位置不限,但不得阻挡对方球员的视线。

发球後,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内为止。

重发球

在以下情况,裁判员会宣布重发球:

在并非发球的情况下,羽毛球过网後挂在网上。

发球时双方的球员同时犯规。

在对方球员未有准备下发球。

羽毛球在比赛进行中解体。

司线员及裁判均未能判决球是否出界。

重发球时,双方积分不变,由原发球者继续发球。

单打比赛

当发球方的得分为0或偶数时,发球员及接发球员都应站在自己右方的发球区内准备发球及接发球。若发球方的得分为奇数时,双方便应站在自己左方的发球区内发球及接发球。在加分延长比赛阶段时,双方球员便应以该局的总得分在适当的发球区内站立。

比赛开始後,若接发球员犯规或球落在接球方的场区内,发球员便得1分,并在己方的`另一发球区继续发球。若发球员犯规或球落在发球方的场区内,其发球权便告丧失,并得转由对方发球,但分数则保持不变。

双打比赛

任何一方获得发球权後,都必须先从自己右方的发球区内发球。发球後,只有接发球者一人才可击球,自此之後,双方任何一名球员均可将球回击对方,直至其中一方犯规或球落地为止。

若接发球方犯规或球落在接球方的场区之内,发球方便得1分,并且由原发球者继续发球。若发球方犯规或球落在发球方的场区之内,原发球者便不能继续发球,并按以下情况,改由同伴或对方发球,但双方的分数则保持不变。

若该发球属该局的第一个发球权,则改由对方发球。

若该发球并非属该局的第一个发球权,则改由其同伴发球;若其同伴亦已在同一发球权内发球,则改由对方发球。

比赛开始时,站在自己右方发球区内发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内发球。反过来说,比赛开始时,站在自己右方发球区内接发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内接发球。相反的情况亦适用於各自的同伴。

胜方的任何一名球员在下一局均可先发球,而负方的任何一名球员在下一局均可先接球。

犯规以下情况在羽毛球运动中皆属犯规:

发球不正确。

发球员在发球时击球落空。

发球时,球过网後挂在网上。

球落在场区以外的地方。

球穿过球网或在网下进入对方场区。

球不能过网。

球接触到天花板或墙壁。

球接触到运动员的身体或衣物。

球接触到场边的物体或人。

不在自己的场区内击球。

先以球拍停球,然後再把球送出。

同一球员连续击球两次或以上。

球过网前与同伴相继击球。

球员的球拍、身体或衣物触网。

球员的球拍或身体侵进对方场区。

阻碍对方合法击球。

故意以行动(包括大叫)骚扰对方球员。

拓展内容: 羽毛球技巧步骤

羽毛球技巧步骤

1、羽毛球怎么拿都可以。发球的首要条件是在于精确,所以只要能够使球稳定,任何拿法都行。而通常拿羽毛球的方法可分为下列两种:以手指轻捏羽毛顶端,球托部分向下。或以五指轻握住球的球托上方,球托部分向下。不管用哪一种方式拿球,平时都要训练到能够在一定的位置击中球。

2、握拍手尽可能保持放松,以便最大限度地发挥手腕的力量。

3、力争在身体前上方击球,千万不要让球落至颈部以下高度,否则回击的球就没有攻击力。

4、在单打时,除非扣球,千万不要把球打在对方的中场,尽可能打两角。

5、击球时必须掌握力道,等能控制球后,找人练习自己由四个角落分别打向对面球场的四个角落,因为打四个角落能让对手跑最远的距离。

由后方二角打长球至对面后方二角,放□球至前方二角。由前方二角挑对面后方二角,放前方二角小球,共可衍生四四十六式打法。

6、单打发球要尽量高而远,双打发球要短,球的飞行路线要贴近球网的上缘,发球要多变。

7、单打方面先看对手那方面的球路比较弱,便喂招使对方摭肘,一般对手打的好坏可看他的反手拍俐落与否,若对手各种球路擅长则看对方那种球路比较不稳,多引对手失误。

8、准备杀球之前先侧身,左脚在前,两脚的脚尖着地,并且用快速的后退步伐后退,使击球点在你的右肩前上方。因为击球点靠后的话就只能打高球了。

9、杀球前身体后仰,基本成弓型,这样使你用上全身所有的力量。

10、杀球前握拍一定要放松,手心和拍柄之间要有缝隙,这是最重要的,因为只有先放松才能用得出力量杀球,否则如果握拍一直很紧的话手腕的力量就肯定使不出来了。要在杀球的瞬间握紧拍子使劲杀球。

11、在进行有力的正手或反手击球时,身体应向击球一侧转动以便站稳双脚。

12、对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。

13、在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。

14、如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻。

15、在规则允许的范围内尽可能多用假动作迷惑对方,但事先不要流露自己的意图。

16、在单打时,每次击球后应立即回到中心位置。在双打防守时则应回到与同伴平行的位置,而在双打进攻时则应与同伴保持前后的位置,在双打发球时,发一短球后应立即向前封网以防对手打短球回击。

17、打高远球时,要准确地判断球的飞行方向,球要尽可能打得高而且接近对方底线。

18、吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。

19、扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。

20、当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置。

21、许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。

22、杀球前手臂还要先回环引拍,杀球的瞬间靠的是手腕和手指(手指主要是食指)的爆发力,就像抽鞭子一样,这也是羽毛球所有后场技术都注重的,和网球不一样,绝对不要靠甩大臂来发力,否则球过去后既没有速度又会使你受伤。

23、杀球的瞬间靠的是手腕和手指(手指主要是食指)的爆发力,就像抽鞭子一样,这也是羽毛球所有后场技术都注重的,和网球不一样,绝对不要靠甩大臂来发力,否则球过去后既没有速度又会使你受伤。

24、在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。

25、如果你要想打出跳杀球,那么起跳的时候大概在球开始下落的时候,并且双腿要先保持微屈的姿势,靠脚尖蹬地的力量起跳杀球,杀球后立即转身,左脚在后且先着地,右脚落地后即回到场地中心位置。

羽毛球运动简介

羽毛球是一项室内,室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3规则。羽毛球拍由拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。

羽毛球比赛规则及方案

羽毛球比赛规则及方案

羽毛球比赛规则及方案,羽毛球是一项室内,室外兼顾的运动,而且打羽毛球是可以减肥的,让自己越来越瘦的,羽毛球的规则是比其他运动比较多的,以下来了解羽毛球比赛规则及方案。

羽毛球比赛规则及方案1

羽毛球比赛方案

为了活跃学校课余体育文化生活,增强学生体质,不断丰富小学生课余体育活动,促进学生德智体全面发展,我校少先队大队决定举行三————五年级学生羽毛球赛,具体方案如下:

一、参赛对象:

五年级学生。各班至少挑选4名同学。

二、比赛时间:4月20日下午第三节课。

三、比赛分组及形式

1、比赛分组:本次活动分2个小组:三、四年级组和五年级组

2、比赛形式:采用男子、女子单打和双打的形式。

四、裁判组

组长:___

成员:___(裁判)、___(裁判)、___(负责计分)、___负责选手抽签、记录分组人员)

五、比赛规则

每场比赛采11球制,获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

(1)第一轮:淘汰赛。每班选手先与本班选手对打,从获胜者中选出2名学生参加小组赛。

(2)第二轮:淘汰赛的获胜者按照抽签的方式决定单打顺序,由许文静负责选手抽签。本轮比赛决出单打前两名选手。

(3)第三轮:第二轮输的两个选手进行单打,决出第三名;前两名选手进行单打,决出冠、亚军。

(4 )双打比赛:每班各派两名学生与同年级的选手对决,采取3局2胜制,每局采用11分制。

六、比赛要求

1、按照比赛时间安排,班主任负责认真组织本班学生参加比赛。

2、服从裁判安排,坚持友谊第一、比赛第二的原则,赛出水平,促进交流,增进团结,锻炼身体。

七、比赛奖励

每组单打表彰前三名同学,双打表扬第一名,颁发相应奖品。

规则

羽毛球比赛采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

单打时,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打时,一局比赛开始,应从右发球区开始发球。只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。

羽毛球比赛规则及方案2

羽毛球比赛方案

为了丰富求索学子的课余生活,增进社员之间的交流,求索学社决定举办羽毛球比赛。以“青春活力”为口号,以“运动之美”为目标,培养求索学子的.顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。加强社员之间的沟通与交流,培养团结协作的团队精神。

1、活动目的:丰富求索学子的课余文化生活,增加社员之间的交流机会,培养他们团结友爱,顽强拼搏的精神。

2、活动主题:青春活力,运动之美

3、主办单位:数学学院求索学社

承办单位:求索学社社员部

4、参赛对象:数学学院全体社员

5、活动时间:20__年11月24日(初赛)

6、活动地点:初赛和复赛在室外羽毛球场,决赛在宪梓体育馆二楼。

7、活动形式:以小组为单位,每个小组4人(要求同级同学组队),男单、女单、混合双打(每位成员至少要上一场,最多参加2场)

8、器材设备:羽毛球、球网由求索学社提供,羽毛球拍自备。

9、报名方法:有意向的同学可以填写报名表交给班长或者向社员部部长黄家森(616143)和张海婵(616341)报名。(请各班班长于11月23号上午下第二节课把报名表交到田师213)

10、报名时间:截止至20__年11月23日上午第二节下课

11、比赛赛制:小组赛比赛采用单局淘汰制,前5名采用三局二胜制(每局21分)

12、比赛规则见附录

13、注意事项:注意场地卫生,保持场地清洁和活动秩序;友谊第一,比赛第二;注意活动中自身安全;需备好相处理赛中的突发事件;需做好赛前准备工作,灵活应对比赛中出现的各种突发事件,使比赛可以顺利地进行。

14、奖励:

1、一等奖一队(荣誉证书+综合测评)

2、二等奖一队(荣誉证书+综合测评),

3、三等奖一队(荣誉证书+综合测评),

4、优秀奖2队(荣誉证书+综合测评)

15、经费支出:

1、羽毛球5筒_25125元

2、纯净水3桶_515元

3、宣传海报1张10元

4、必备药品:正金油,云南白药,创可贴,消毒水15元

5、荣誉证书5张_15元

6、奖励品__元

共计170+__元

16、备注:宣传海报有宣传部负责,网络部负责拍照,新闻部负责记录赛前后情况,外联部负责拉赞助,社员部负责邀请或培训10名裁判。

羽毛球比赛规则及方案3

羽毛球比赛方案

一、活动目的:

增强学生体育锻炼的意识,提供展现集体风采的舞台,发扬团队精神,增强组织凝聚力,使学生体会集体的力量。

二、赛事主办方:学生工作处

三、赛事承办方:电气工程系宿管会

四、比赛地点:

电气工程楼(男单、男女混合双打)

信息楼工程(女单)

五、比赛时间:

4月25日下午小组赛

4月26日下午决赛

六、比赛项目:

男子单打

女子单打

男女混合双打

七、参赛要求:

以系为单位组成各参赛队伍,队伍人员为4人,并报领队一名。

八、裁判设定:

每场比赛设主裁判一员,边裁判一员。

九、比赛奖项:

各项比赛取前三名,发放荣誉证书及奖品。

十、比赛赛制:

本次比赛根据实际情况,采取三局两胜制,每局11球。

十一、比赛方法:

1、比赛分小组赛、决赛。

2、比赛分组及比赛首场站位选择由参赛选手抽签决定。

3、小组赛:

⑴6位参赛选手抽签分为3组,每组两人,进行单循环比赛。小组第一名直接晋级决赛。

⑵失利选手将根据其比赛取其中成绩最高者晋级决赛。如成绩相同则进行加时赛。(加时赛视情况而定)

4、决赛:由四位参赛选手抽签分为两组。小组胜者角逐第一、二名。小组失利者角逐第三名。

十二、比赛规则:

1、交换场区:

⑴以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。 ⑵运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

2、合法发球:

⑴发球使任何一方都不允许非法延误发球。

⑵发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

⑶发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

⑷击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑸发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑹发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

3、羽毛球的违例:

⑴发球不合法违例。

⑵发球员发球时未击中球。

⑶发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

⑷比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑸比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑹比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑺比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑻比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑼运动员违反比赛连续性的规定。

⑽运动员行为不端。

4、重发球:

⑴与不能预见或意外的情况,应重发球。

⑵除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

⑶发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

⑷发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 ⑸比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑹司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑺“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

5、死球:

⑴球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

⑵球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面

⑶球触及地面。

⑷“违例”或“重发球”。

6、发球区错误:

⑴发球顺序错误。

⑵从错误的发球区发球。

⑶在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

7、发球区错误的裁判方法:

⑴如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

⑵如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

⑶如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

⑷如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

8、羽毛球单打比赛规则:

⑴、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

⑵、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

⑶、如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则(1)和(2)的规定站位。

⑷、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

⑸、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

⑹、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

9、羽毛球双打比赛规则:

⑴、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

⑵、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

⑶、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

⑷、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

⑸、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的.地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

⑹、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

⑺、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

⑻、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

⑼、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

⑽、如有再赛,则以该局本方总得分,按规则站位。

⑾、发球必须从两个发球区交替发出。

⑿、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

⒀、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

⒁、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

十三、赛事准备:

1、赛事策划:工作安排、策划书设计、活动申报。

2、赛事宣传及报名

3、赛事最后部署:赛场布置、比赛物资准备。

十四、比赛注意事项:

1、参赛选手需提前十分钟到达比赛场地,由本人向场地裁判员报道并签字然后抽签,在比赛开始时,迟到15分钟的队员作弃权处理,羽毛球拍可自带。

2、参赛人员不得冒名顶替,一经发现立即取消该队所有成绩及参赛资格。

3、必须听从裁判员及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一、比赛第二。对违反比赛规则,不听从劝阻的,判输。