羽毛球比赛规则详细讲解(羽毛球比赛规则详细讲解视频)
羽毛球比赛的规则详解
羽毛球比赛的规则详解
如果想成为一个合格的羽毛球运动员,懂得羽毛球的基本规则是必不可少的,下面给大家整理了羽毛球比赛的规则详解,一起来看看吧!
1羽毛球计分规则
1、21分制,3局2胜为佳;
2、每球得分制;
3、每回合中,取胜的一方加1分;
4、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛;
5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛;
6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。
2羽毛球发规则
1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;
2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。
4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
7、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
8、遇不能预见或意外的情况,应重发球。下面这些情况应重发球:
除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
3羽毛球赛间休息与换边规则
1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;
2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;
3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。
4羽毛球比赛单打规则
1、在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球;
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。
5羽毛球比赛双打规则
1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;
4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。
6羽毛球三打三规则
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。
1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3;
2、A1发球,B1则接发球;
3、B1发球,A1则接发球,以此类推;
4、A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球;
5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球。
7羽毛球发球违例规则
1、未将球发在相应的区域内;
2、球挂在网上或停在网顶;
3、球过网后挂在网上;
4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及。
5、过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的'腰部。
6、过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。
7、未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。
8、不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。
9、发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。
10、顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。
11、脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。
发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。
8羽毛球比赛中违例规则
1、球落在场地界线外;
2、球从网孔或网下穿过;
3、球未从网上方越过;
4、球触及天花板或四周墙壁;
5、球触及运动员的身体或衣服;
6、球触及场地外其他物体或人;
7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
8、球在一个回合中被同一方队员多次击中;
9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;
10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)。
拓展:
羽毛球比赛总结
“海大杯”羽毛球大赛于11月20日在东区体育馆正式落下帷幕。在此次活动中,我院羽毛球球代表队积极参与。我院代表队赛出了风采。不过,在此次活动的前期宣传以及组织开展中,我部也发现了在工作中存在的一些问题,现进行总结:
我部主要的工作:
(1)召集了我羽毛球队长召开动员会议,通知比赛报名方式并讨论相关事宜,组织羽毛球球院队进行训练。
(2)比赛进行时,负责球员运动所需物品与场地清理等后勤活动。从前期准备到比赛结束过程中出
现的一些问题和不足之处:
(1)在宣传工作方面力度还不够,导致参加的同学呈现年级分化,表现在观众稀少,各年级同学交流较少;
(2)策划周密度方面还有待提高,表现在活动中存在缺少沟通导致有些队员要参加别的比赛而没有及时到场,有些队员甚至出现了临时缺人的现象。
(3)我院羽毛球成绩有所提升,本届比赛,我院羽毛球队取得亚军,但强手众多,希望在下一届比赛中保持优势,争取冠军!
关于解决问题的方法:
通过本次活动,调动了同学们参与羽毛球运动的积极性,也促进了同学们对排球运动的了解。在参与羽毛球比赛的激烈竞争的同时,丰富了同学们的课余生活,营造了和谐团结的氛围,达到了良好效果。同时,我部也看到了在活动组织方面存在的问题,我们将进行改进,以便在今后的各项活动中,更好地配合校体育部的工作,更好地为我院学生服务,提高工作的质量。
;羽毛球计分规则羽毛球计分规则的讲述
1、在羽毛球比赛采用每球得分制,21分制的记分方法,比赛中先达到21分且领先对方2分为胜,采取3局2胜的比赛方式。若双方都为20分,则先领先2分为胜;若都位29分后,则先领先一分为胜。
2、新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。
3、得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
4、发球时任何一方都不允许延误发球。发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。
5、羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。现代羽毛球运动起源于英国,通常由两人或四人运动,轮流相向用带柄球拍把带羽毛的球打过球场中间的球网。羽毛球运动对选手的体能要求比较高,也比较讲究耐力。自1992年起,羽毛球成为奥运会的项目之一。
羽毛球比赛场地以及基本规则详解
羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动,所以羽毛球就成了为大众的所容易接受的运动项目。下面一起来了解一下羽毛球的比赛场地以及比赛的基本规则。
1、场地:标准羽毛球馆的场地为一长方形场地。其中单打场地的长为13.40米,宽为5.18米,一般为场地的内线。
2、双打的长度跟宽度:双打的场地长度跟单打一样为13.40米,宽度为6.10米。
3、球场中央网高1.524米,网柱高1.55米。无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上,球网的两端必须与网柱系紧,两者之间不能有缺缝。
4、羽毛球场地的界线:单打跟双打的界线是不一样的。在边线中,单打界是内线,双打界是外线;而在端线中,单打和双打的界线都是底线。
5、前发球线:场地的前发球线距离球网1.98米,且与网平行的两条线。普通羽毛球比赛时候一定要站在前发球线以后发球,并且球一定要过对方的前发球线。
6、双打中的后发球线:后发球线在离端线0.76米与端线相平行的线。在双打比赛中发球不得超过双打长发球线。
7、羽毛球的计分规则:采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
8、赛间休息与换边规则:在标准羽毛球比赛中,在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间;然后在两局比赛中间,双方有2分钟的休息时间。以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始;第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。
羽毛球规则明细,谁讲解一下?
羽毛球比赛规则
定义:
运动员:参加羽毛球比赛的人。
一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。
单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。
双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。
发球方:有发球权的一方。
接发球方:发球的对方。
1. 球场和球场的设备
1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。
1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。
1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。
1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。
1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。
1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。
1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。
1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。
1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。
1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。
2 羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。
2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。
2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。
2.4 羽毛顶端成圆
2.5 形,直径为58~68毫米。
2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。
2.8 球重4.74~5.50克。
2.9 非羽毛制成的球:
2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。
2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。
2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;
2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。
3 球的检验
3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。
3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.
4 羽毛球拍
4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。
4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。
4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。
4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。
4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。
4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米
4.3 拍弦面
4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。
4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。
4.4 球拍
4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。
4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。
5 设备的批准
有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。
6 掷挑边器
6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。
6.1.1 先发球或先接发球;
6.1.2 一个场区或另一个场区。
6.2 输方在余下的一项中作出选择。
7 记分方法
7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。
7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得21分的一方胜一局。
7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得21分的一方胜一局。
7.4 如果比分为20平必须一方胜出两分.但是到29-29平时,先得到30分的一方胜一局
7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。
8 交换场区
8.1 以下情况运动员应交换场区:
8.1.1 第一局结束;
8.1.2 第三局开始前;
8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地
8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。
9 发球
9.1 合法发球:
9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。
9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。
9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。
9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。
9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。
9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。
9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。
9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。
9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
10 单打
10.1 发球区和接发球区:
10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。
10.3 得分和发球
10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。
10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。
11 双打
11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。
11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。
11.3 击球次序和位置。
11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。
11.4 得分和发球
11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。
11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分
11.5 发球区和接发球区
11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。
11.5.2 每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。
11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)
11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。
11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。
11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。
12 发球区错误
12.1 以下情况为发球区错误:
12.1.1 发球顺序错误;
12.1.2 在错误的发球区发球;
12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。
12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:
12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;
12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;
12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。
12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。
12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
13 违例
以下情况均属违例:
13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。
13.2 比赛时:
13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;
13.2.2 球从网孔或网下穿过;
13.2.3 球不过网;
13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;
13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;
13.2.6 球触及球场外其他物体或人。
(关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。
13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。
13.4 比赛进行中:
13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;
13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);
13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;
13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。
13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
13.6 比赛时:
13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;
13.6.3 同方两名运动员连续击中球;
13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。
13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。
13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。
14 重发球
14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。
14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。
14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。
14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。
14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。
14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。
14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。
14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。
15 死球
下列情况为死球:
15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;
15.3 球触及地面;
15.4 宣报了“违例”或“重发球”。
16 比赛连续性、行为不端及处罚
16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。
16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。
16.2.1 国际比赛项目;
16.2.2 国际羽联批准的比赛项目
16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。
(有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)
16.3 暂停比赛
16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;
16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;
16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。
16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。
16.5 接受指导和离开球场
16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);
16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。
16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。
16.7 运动员不得由下列行为:
16.7.1 故意延误或中断比赛;
16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;
16.7.3 举止无礼;
16.7.4 规则未述的其他不端行为。
16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:
16.8.1 警告;
16.8.2 对已被警告过的一方判违例;
16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。
17 裁判职责和受理申诉
17.1 裁判长对比赛全面负责。
17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。
17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。
17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。
17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。
17.6 裁判员应做到:
17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;
17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;
17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;
17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;
17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;
17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;
17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;
17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。
国际羽毛球比赛规则详细
羽毛球比赛规则,世界羽联新规则与旧规则对比,这些区别你都知道吗?
1、每球得分21分制 :
旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。
新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了!
2、增加技术暂停 :
规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带……
新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求,但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……
解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术,现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。
3、平分后的加分赛 :
旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。
新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大,尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。
4、取消第二发球 :
旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。
新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的,从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。
5、取消后发球线 :
旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。
新规则:取消后发球线。
解读:没有后发球线后,发球方可以大胆地发后场球,这对接球方提出更高的要求!
羽毛球单打和双打的规则讲解
我们一般将羽毛球比赛分为两种打法,单打和双打,了解羽毛球比赛规则能让我们更加了解比赛,这不仅是为了提高自己对羽毛球的认识,也是对对手负责。以下是我为你整理的羽毛球单打和双打的规则介绍,希望能帮到你。
羽毛球单打和双打的规则
一、羽毛球单打比赛规则
1、羽毛球比赛使用3局2胜比赛方式。
2、最先拿到二十一分的就拿到这场胜利。
3、双方比赛分时达到局点(即:20分-20分),则必须超对手2分才能拿到胜利。
4、双方比赛分时达到局点(即:29分-29分),最先拿到30分的为胜利。
5、首场比赛胜利1方在下一局中得到发球机会。
6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。
7、休息时间定为2分钟。
二、羽毛球双打比赛规则
1、原来是双发球权,现在改成为单发球权。
2、羽毛球场地后发球线依然保持使用。
3、开局发球发球的先后顺序要通过投硬币方式来决定。
新手怎样选择羽毛球拍
1、作为业余选手,没有必要选择太贵的球拍,如果您经济实力允许那则另当别论。价格在200~500之间即可。
2、选择杆弹性恢复度比较好的、稍硬的比较好,根据自己的审美关适当选择小方头或传统园头。
3、新手选择球拍时应该根据自己的力量来选,不同人群选择球拍的重量也是不一样的,力量较大者可选稍重的球拍,力量较小者可选较轻的球拍,不要跟风选择。一般重量为:2U-90~95克;3U-85~90克;4U-80~85克。当然球拍也不是越轻越好或越重越好,要选择适合您自己用的方能达到较好效果。
4、很多新手选择球拍只看样式,这是不对的,我们还需要检查拍子的整体结构。怎么检查呢?首先在拿到拍子之后,稍微用力挥动一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍杆(拍柄和拍头的连接部位,这一部位现在是碳素合金钢材料制成)太硬;不震手,说明拍杆较有弹性。
5、建议您使用拍线的磅数一般为:双打—横24磅、竖22磅;单打—横22磅、竖20磅。这对新手今后走入正规打球的基础,能保持您今后控球、吊球、杀球、搓球、放网等动作的最佳击球感觉。
6、选择羽线时一般要根据您的击球感觉,击球力量大者,可选较硬羽线,反之则选较软羽线。对业余羽毛球选手而言,球拍只要适中就好,但球线还是要挑最好的,配一副好球线比选一把好球拍更重要。
7、球拍在使用一段时间后,拍线会产生断线,好的球拍一般不建议补线,如果觉得过于浪费,则要找高手为您补线,后补的线的弹力应与未断线的弹力相近,这样可较好地保持拍型,使球拍性能不受损伤。
8、商店里卖的球拍很多已穿好了线,但这样的线通常质量一般,最好弃之不用,重新买一副配上。给球拍上线时,最好选择机器穿线,用力均匀,不会损伤球拍。人工上线一是用力不匀,二是容易损坏线孔,一把好拍子如果线孔坏了就没法再使用。通常体育用品商店都备有机器穿线,穿一把球拍一般收费在15元左右。
9、为了让手握拍时舒服一些,最好在拍柄上缠一层胶条,胶条有皮质和毛巾质两种,手上爱出汗的人最好选择吸汗性较强的毛巾胶条。至于护腕既有保护手腕的作用,还有吸汗的功能,建议那些爱出汗的朋友,不管手上有没有伤,最好还是戴一个护腕,可以避免汗水流到手里,影响握拍。
羽毛球拍的保养问题
1、避免碰撞
不管是在打羽毛球的时候,还是在日常生活中,我们都要避免羽毛球拍相互碰撞,或与其他东西碰撞,这点非常重要!羽毛球由碳素材料制作的,是很脆的,在打羽毛球途中,特别是双打的环境下是很容易碰撞到的,当时看起来没有什么大问题,但已经有隐性的伤害了,在下一次冲击下很容易就出现问题的。尽量使每个球都打在甜区里,如果打在拍框上,可能由于用力过猛而出现裂痕的。
2、受力均匀
主要是两点,一是羽毛球空闲时,放置的位置的讲究,上面不能放东西压着,最好是空悬在空中;二是要经常检查羽线,如果出现有起毛或者裂痕,最好马上剪断,换一根新的线,因为,出现这种现象容易引起球拍的受力不均而变形。
3、4点穿线法
穿线法分2点穿线沙法和4点穿线法,一线穿到底的穿线法属于2点穿法,是一种常见的穿线法,中途要用钩子,很容易划了线,降低线的使用寿命,而且还容易掉磅和走线;4点穿线是从顶的中部穿起,有4个结,由于不用钩子,线的寿命也会延长,还不会走线和掉磅。穿线活最好还是要到正宗的店铺里去穿,不要小看穿线的技术活,它对我们的羽毛球拍的寿命是有好处的,打起来的感觉也是不一样的。
4、通风干燥
羽毛球拍最好不要放在过热、过冷、潮湿地方,过热很容易变形,过冷由于羽毛球拍很脆容易断裂。天气太热的时候,不要放在暧气片上,太冷的时候不要在室外打球。
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