一球体育资讯网

您现在的位置是: 首页 > 综合体育

文章内容

国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行_国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行的是

ysladmin 2024-06-05
国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行_国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行的是       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行的问题
国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行_国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行的是

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行的问题。现在,让我们开始探讨一下国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行的话题。

1.最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则

2.是不是现在所有的世界级羽毛球赛事都改成了每球得分制?几几年开始改的?

3.羽毛球的规则如何谢谢了,大神帮忙啊

4.2006羽毛球比赛规则(详细)

5.哪一年国际羽毛球联合会通过了《羽毛球竞赛规则》?

6.羽毛球项目实行的每球得分制是哪一年开始正式实施的?

国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行_国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行的是

最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则

       (一) 羽毛球场地、器材

       1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示

       各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       2. 器材

       球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

       (二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

       1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

       2. 新制比赛的计分方法及规则:

       ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

       ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

       ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

       3. 旧制比赛的计分方法:

       ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

       ⑵只有发球方才能得分

       ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

       ⑷女子单打先得11分的一方胜一局

       ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

       ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

       ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

       ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

       3. 比赛中的站位:

       单打:

       ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

       ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

       ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

       ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

       双打:

       ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

       ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

       ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

       ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

       ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

       ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

       4. 比赛规则:

       ⑴交换场区

       ① 以下情况运动员应交换场区:

       Ⅰ、第一局结束。

       Ⅱ、第三局开始。

       Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

       ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

       ⑵合法发球:

       ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

       ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

       ④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

       ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       ⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

       ⑶羽毛球的违例

       ① 发球不合法违例。

       ② 发球员发球时未击中球。

       ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       ④ 比赛时:

       Ⅰ、球落在球场边线外。

       Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

       Ⅲ、球不过网。

       Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

       Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

       Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

       ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

       ⑥ 比赛进行中:

       Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

       Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

       Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

       ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       ⑧ 比赛时:

       Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

       Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

       Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

       Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

       ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

       ⑩ 运动员行为不端。

       ⑷重发球:

       ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

       ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

       ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

       ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

       ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

       ⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

       ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

       ⑸死球:

       ① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

       ② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

       ③ 球触及地面。

       ④ “违例”或“重发球”。

       ⑹发球区错误:

       ① 发球顺序错误。

       ② 从错误的发球区发球。

       ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

       ⑺发球区错误的裁判方法:

       ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

       ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

       ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

       ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

       羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\% 的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线 53~99厘米之间。

       羽毛球常用术语

       --------------------------------------------------------------------------------

       一、羽毛球场地

       羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。

       羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。

       二、站位与击球

       运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。

       根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

       击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。

       三、持拍手与非持拍手

       持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。

       在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

       在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。

       四、击球的基本线路

       所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。

       羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。

       我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条 (击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。

       总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。

       五、拍形角度与拍面方向

       拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。

       拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

       拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。

       拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。

       六、击球点

       所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。

       击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。

是不是现在所有的世界级羽毛球赛事都改成了每球得分制?几几年开始改的?

        打羽毛球的小知识

        打羽毛球的小知识,随着社会生活水平的提高,人们越来越注重身体健康,许多人为了保持好身材或者加强体质都会坚持进行体育锻炼,常见的运动方式有慢跑,羽毛球等等,下面具体来了解一下打羽毛球的小知识。

打羽毛球的小知识1

1、等球站姿

        其实在接发球的时候是需要注意的,当你在接球的时候最好是双脚前后,这样我们会更加容易启动。

2、看球

        在打球的时候,我们要注意好羽毛球的来球路线,这样我们才能更好去判断的。

3、站位

        站位是很关键的,而且我们在打球的时候一定要活动的,最好不要呆在这里不动。

4、击球点

        羽毛球击球的点很多的,我想每一个打过羽毛球的人都知道,但是每次击球最高点都不简单的,当然在这里还是建议打最高点。

羽毛球的羽毛从何而来?

        羽毛球一般是用鸭毛和鹅毛做的。业余比赛中的羽毛球通常都是鸭毛做的。

        顶级赛事所使用的羽毛球,肯定是鹅毛做的,而且必须是鹅翅膀上的翎毛才行,因为坚挺耐用,下落的速度符合标准。能让球员充分发挥击球技术。

关于球拍

        羽毛球初学者建议不要用太好的拍子,价格在100-400元之间的.拍子已经够用了。

        刚开始学习羽毛球,对拍子的理解不是很深,拍子难免会磕磕碰碰,好的拍子碰掉一块漆的话会心疼好几天,最重要的是刚开始学习羽毛球自己的打法还没有定,如果买一个不适合自己的好拍子的话,后期再换拍子会很烧钱的。

关于球拍磅数

        初学者:技术和手感都在上升期,直观的感受是,越高磅弹性越好,击出的声音越好听。其实声音好听是因为你发力集中同时击中球拍甜区的原因,并非是磅数高的原因。

       

        进阶者:技术处在螺旋上升期,懈怠的灰心感与收获的喜悦感交织产生,状态易起伏,容易产生来回折腾器材与穿线的想法,升升降降寻寻觅觅适合自己的磅数。

        高水平者:技术突破与稳定期,认定一个特定的磅数,已经清楚器材性能的有限性,清楚很多球一定要靠自己去努力才能打得出,而非像上一阶段一样经常归因于器材不行,不再纠结各种形式的问题,追求比弹性更重要的性能,如控球。

羽毛球有16根羽毛?

        很多羽毛球爱好者,打了很长时间的羽毛球了也不知道。

        羽毛球的羽毛根数对称时才能保持羽毛的平衡,羽毛根数为2的平方数的时候是对称的,而16根是能够保持羽毛间隙最合适的根数,这样才能保证羽毛球的平稳飞行。

双打

        双打的失误是会传染的`,情绪是会感染的.

        所以如果你出现了失误,请务必对搭档说句“我的!”或者“SORRY!”

赛间休息与换边规则

        在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间;

        在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间;

        在决胜局中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地。

握拍

        手掌心是空心的,最后两个指头握牢就可以。在起高球的时候能保持灵活性,在高远球和切球的时候能处理各种角度的球。

        如果握拍不矫正,后续提升会非常困难。

        (1)掌心握空;

        (2)握的时候保持和握住菜刀的位置一样。

高远球

        实际上,发力和挥拍正确的高远球是不需要太大力气的。

        但要记住这几点,第一是要保持拍面最后接触球时要正;第二在挥动的时候要旋转,这个最重要。没有这个旋转,力量会小很多。

        (1)内旋发力是基础;

        (2)基础的力量训练对于高远意义重大;

        (3)发力的距离不需要太大,90度足够。

羽毛球混双的比赛规则

        羽毛球混双采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

        新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

        得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

        混双比赛开始的时候,应从右发球区开始发球;只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。

        运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

打羽毛球的小知识2

羽球秘诀(一)

握拍挥拍、挥洒自如握拍方式

        以刁拍姿势握住八卦,食指与大拇指分别刁住与拍面平行的握柄面,馀三指紧扣握柄,挥正拍食指上提,大拇指微缩,反拍则大拇指上提,食指缩回。

        切忌握死而造成转拍不灵活。

正拍挥拍方式

长球

        预备击球时,侧身呈拉弓姿势,右手持拍者右脚在后,以左手锁定球的飞行,左手持拍者反之,击球时放松手腕,手臂打直,拍面扬上。

杀球及后场切球

        挥拍方式与长球大同小异,差别在於击球时拍面朝下,切球时则力道放小。

反手挥拍方式

        转身背对球行进方向,右手持拍者右脚跨左,以右手轴锁定球,运用手腕控制拍面击球角度,以打出长球、切球或杀球。

       

羽球秘诀(二)

        凌波微步、米字步法跑米字步要诀

        一般预备位置是站在前发球线之后约半步距离,双脚横跨中央线,估算前进至网前举拍至网前二角落约几步,大至为二至三步,端视个人步伐大小而定,后退则约三至四步,若为奇数则右脚先垫步

        若是偶数则左脚直接跨出,总而言之,就是预备击球时不论前进或后退,重心都是摆在右脚,且以侧身行进,以上皆以右手持拍者而言,左手反之,所谓米字步便是以此种跑法,练习跑左右二侧、四个角落及直前直后八个点形成米字。

羽球秘诀(三)

击球要诀、力贯准点击球点

        挥拍正确的击球点在於拍子前端的拍面,那是力臂最长,施力最轻巧的击球位置,若是挥长球或杀球有正确击到该点,则会发出很响的声音,若不能正确击到该点则枉费力气,只达事倍功半之效,因此勤於练习便能掌握准确挥拍时间及击球点。

落球点

        击球时必须掌握力道,等能控制球后,找人练习自己由四个角落分别打向对面球场的四个角落,因为打四个角落能让对手跑最远的距离。

        练习方法就是由后方二角打长球至对面后方二角,放短球至前方二角,由前方二角挑对面后方二角,放前方二角小球,共可衍生四四十六式打法。

        羽球秘诀(四):凝神注视、眼观足动此处是练功关键所在,在於能否成为好手的诀窍。

        在接对方来球时一定要尽量能在预备位置,凝神注视对手击球瞬间球头欲飞之处,莫等到球飞出才跑,这会失去先机,这可由对手挥拍力道与拍面角度来判断,切记注意球头,莫管手腕动作以免被虚招所骗。

打羽毛球的小知识3

羽毛球的规则

第一、羽毛球的发球规则

        在羽毛球比赛前,双方采用挑边的规则(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

第二、羽毛球的比分规则

        其次,羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行二十一分的比赛规则。21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。

        如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

第三、羽毛球双方如何站位规则

        对于羽毛球单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

       

        对于羽毛球双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

        双打比赛规则一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

        双打比赛规则只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

第四、羽毛球比赛中常见的犯规

        过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。

        过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

        挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

        发球规则,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。

        球触及球场或其他物体或人,将判违例。

羽毛球的规则如何谢谢了,大神帮忙啊

       国际羽联消息,从2006年起将全面试行21分每球得分制,以便在全世界推广羽毛球,让羽毛球吸引更多人的眼球。

        国际羽联11日在会后发布的一份新闻公报中说,21分每球得分制将从2006年的2月1日起全面试行,而且适合男女单打、双打和混双全部5个项目。所有有世界排名分的比赛都将试行这一新赛制,其中包括汤姆斯杯和尤伯杯团体赛。

        不过,首先试行新赛制的比赛将是2005年12月14日在中国湖南益阳举办的世界杯羽毛球邀请赛。为节省经费,把有限的资金用以在全世界推广羽毛球运动,国际羽联在今年把总部从英国搬到了马来西亚的吉隆坡。

        “2006年在日本举行汤尤杯赛期间,国际羽联将举行年度全体大会,在这次大会上将决定是否正式采用21分每球得分制,”国际羽联赛事委员会主席派山说。

        在这次理事会上,国际羽联还首次聘请明星出任羽毛球大使,有幸成为首任羽毛球大使的是热衷羽毛球运动的香港明星叶倩文。她将与国际羽联合作,在全世界推广羽毛球运动。

2006羽毛球比赛规则(详细)

       羽毛球比赛规则 定义: 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球的对方。 1. 球场和球场的设备 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。 1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。 1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。 1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。 1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。 1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。 1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。 2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。 2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。 2.4 羽毛顶端成圆 2.5 形,直径为58~68毫米。 2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。 2.8 球重4.74~5.50克。 2.9 非羽毛制成的球: 2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。 2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。 2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。 2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时; 2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。 3 球的检验 3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。 3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内. 4 羽毛球拍 4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。 4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。 4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。 4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。 4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。 4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。 4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。 4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。 4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米 4.3 拍弦面 4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。 4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。 4.4 球拍 4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。 4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。 5 设备的批准 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。 6 掷挑边器 6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。 6.1.1 先发球或先接发球; 6.1.2 一个场区或另一个场区。 6.2 输方在余下的一项中作出选择。 7 记分方法 7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。 7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得21分的一方胜一局。 7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得21分的一方胜一局。 7.4 如果比分为20平必须一方胜出两分.但是到29-29平时,先得到30分的一方胜一局 7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。 8 交换场区 8.1 以下情况运动员应交换场区: 8.1.1 第一局结束; 8.1.2 第三局开始前; 8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地 8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。 9 发球 9.1 合法发球: 9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。 9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。 9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。 9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。 9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。 9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。 9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。 9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。 9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。 9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。 9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。 9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。 9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。 10 单打 10.1 发球区和接发球区: 10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。 10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。 10.3 得分和发球 10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。 10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。 11 双打 11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。 11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。 11.3 击球次序和位置。 11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。 11.4 得分和发球 11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。 11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分 11.5 发球区和接发球区 11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。 11.5.2 每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。 11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外) 11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。 11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。 11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。 12 发球区错误 12.1 以下情况为发球区错误: 12.1.1 发球顺序错误; 12.1.2 在错误的发球区发球; 12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。 12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现: 12.3.1 双方都有错误,应“重发球”; 12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”; 12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。 12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。 12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 13 违例 以下情况均属违例: 13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。 13.2 比赛时: 13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内; 13.2.2 球从网孔或网下穿过; 13.2.3 球不过网; 13.2.4 球触及天花板或四周墙壁; 13.2.5 球触及运动员的身体或衣服; 13.2.6 球触及球场外其他物体或人。 (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。 13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。 13.4 比赛进行中: 13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物; 13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外); 13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力; 13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。 13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 13.6 比赛时: 13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出; 13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球; 13.6.3 同方两名运动员连续击中球; 13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。 13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。 13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。 14 重发球 14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。 14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。 14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。 14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。 14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。 14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。 14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。 14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。 15 死球 下列情况为死球: 15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶; 15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下; 15.3 球触及地面; 15.4 宣报了“违例”或“重发球”。 16 比赛连续性、行为不端及处罚 16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。 16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。 16.2.1 国际比赛项目; 16.2.2 国际羽联批准的比赛项目 16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。 (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定) 16.3 暂停比赛 16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛; 16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛; 16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。 16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。 16.5 接受指导和离开球场 16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外); 16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。 16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。 16.7 运动员不得由下列行为: 16.7.1 故意延误或中断比赛; 16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能; 16.7.3 举止无礼; 16.7.4 规则未述的其他不端行为。 16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行: 16.8.1 警告; 16.8.2 对已被警告过的一方判违例; 16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。 17 裁判职责和受理申诉 17.1 裁判长对比赛全面负责。 17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。 17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。 17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。 17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。 17.6 裁判员应做到: 17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等; 17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决; 17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程; 17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员; 17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排; 17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”; 17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告; 17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

哪一年国际羽毛球联合会通过了《羽毛球竞赛规则》?

       最新羽毛球比赛规则

       国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。

       具体规定如下:

       1. 球场

       1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。

       1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处(如图B、C)。

       1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

       1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

       1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

       2. 网柱

       2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

       2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

       2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

       3. 球网

       3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

       3.2 网上下宽760毫米。

       3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

       3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

       3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

       4. 羽毛球

       羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

       4.1 一般式样

       4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

       4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

       4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

       4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

       4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

       4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

       4.3 非羽毛球制成的球

       4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

       4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

       4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

       4.4 球的检验

       4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

       4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

       4.5 非标准球

       只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

       4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

       4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

       5. 球拍

       5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。

       5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

       5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

       5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

       5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

       5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

       5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

       5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

       5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

       5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

       5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

       5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

       5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

       5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

       6单打

       6.1、每场比赛采取三局两胜制

       6.2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

       6.3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

       6.4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

       6.5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

       7双打

       7.1、每球得分21分制

       旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。

       新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

       解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。

       7.2、增加技术暂停

       旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带……

       新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

       解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。

       7.3、平分后的加分赛

       旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

       新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。

       7.4、取消第二发球

       旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。

       新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

       解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。

       7.5、取消后发球线

       旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。

       新规则:取消后发球线。

       解读:没有后发球线后,发球方可以大胆地发后场球,这对接球方提出更高的要求。很多球员还很不适应,造成接球失误。

       7.6、发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定 只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。例子:

       1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

       2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

       3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

       4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

       5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

       满意吗?!!!!

羽毛球项目实行的每球得分制是哪一年开始正式实施的?

       1939年。

       1939年国际羽毛球联合会通过了各会员国共同遵守的《羽毛球竞赛规则》。20世纪20到40年代欧美国家的羽毛球运动发展很快,其中英国、丹麦、美国、加拿大的水平相当高。

       1981年5月国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页,进入了中国羽毛球选手称雄世界的辉煌时代。1988年汉城奥运会(第二十四届)上,羽毛球被列为表演项目。

扩展资料:

       发球规则:

       1、单打发球:发球人必须站在接球区线后发球,发球需发向接球方对角线,球员将球发出后必须落入发球区,同时不得出界。

       2、球员发球时球拍应指向下方,球拍应低于发球人腰部,过腰发球违例。

       3、球拍必须击打球的球托部将球发出,击打球的其他部位发球的皆作违例论处。

       4、上手发球或将球抛起后击球的一律视作违例。

       5、发球未过网而停滞在网带上的判为违例。

       百度百科-羽毛球竞赛规则

       百度百科-国际羽毛球联合会

       2006年。国际羽联在对即将正式实行的21分制新规则做了最后的修订,并在马来西亚首都吉隆坡正式宣布新规则,已从2006年2月1日起正式实施,21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,高不超过30分。每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目,羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

       好了,关于“国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“国际羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。